Как приватить территорию в Майнкрафт на сервере? Как приватить территорию в Minecraft? Майнкрафт как приватить территорию

Браузеры
.

Каждый игрок начав должен знать;
Что такое приват территории или как заприватить дом в Майнкрафте
в противном случае можно потерять все нажитое, это вам не одиночная игра, где играете только Вы и Вы ! На серверах майнкрафт много разных людей и
не у всех благое намерение.

Вот чтобы этого не произошло давайте разберемся подробно - что же такое

Приват территории в Minecraft

Для привата территории в Minecraft Вам понадобятся; стак любых блоков и деревянный топор, топор собственно для привата, а блоки чтобы построить под собой столб для отметки второй верхней точки. Блоки вам придется накопать, а вот деревянный топор для привата можно получить написав в чат команду //wand и нажав Enter .

И так, блоки вы накопали, деревянный топор у вас есть, теперь нужно найти территорию для постройки дома и заприватить ее.

Выбирая территорию для своего дома, обращайте внимание на близлежащие дома, так как их приват может мешать вашему будущему привату, выдавая ошибку типа
.
Выбрав место под дом, представьте какой примерно он у вас будет и переходите к привату.
Приватят территорию по диагонали, как показано на картинке.

Как сделать приват в майнкрафте

Для того чтобы вы знали как сделать приват в майнкрафте, расписываю подробно. Выбрав территорию готовимся отметить первую точку, делаем углубление,
(глубина зависит от того на сколько вы углубитесь вниз при постройки дома, часто под домом строят подвал, так что это тоже нужно учитывать)
и нажатием левой кнопкой мыши отмечаем первую точку привата.
Далее, идем по диагонали вашей выбранной территории и начинаем строить столб,
(столб должен быть как минимум на 5 - 6 блоков выше вашего будущего дома) и правой кнопкой мыши отмечаем вторую точку привата (прямо тот блок на котором вы стоите) .


Отметив обе точки прописываем команду привата /region claim [название региона] ,
например: /region claim dom7 , после этого нажимаем Enter ,
при этом в чате должна выйти запись
Регион сохранен как dom7 , в вашем случае вместо dom7 название вашего региона.

Вот и все! Ваша территория запривачена!

Как проверить в майнкрафте приват

Думаю все знают как проверить в майнкрафте приват - кожей .
Поэтому берем в руки кожу и проверяем корректность привата,
должна выходить вот эта запись:

Если все нормально приступаем к постройки дома, не забыв при этом
поставить точку дома прописав команду /sethome .
Также при постройке дома и после окончания постройки, проверьте все углы кожей на наличие привата.
Но если эта надпись не вышла, то в чате должна появится причина по которой
не удалось заприватить территорию.
Возможные причины и их решения.
Выделенная область задевает другой регион
Придется искать где именно ваш регион соприкасается с чужим приватом.
Вы превысили лимит региона - отметили больше 30000 блоков
Справка: Приобретая , у вас увеличивается как размер , так и численность регионов привата.
Уменьшить в размерах свой регион
Вы использовали все свои регионы (у всех по разному, у нас на серверах доступно 3 региона)
То какого вы тут вообще делаете) .
Уверен что все поняли как приватить дом в Майнкрафте,
и все же для тех кто в танке советую посмотреть еще и видео о привате.
Приват дома в Майнкрафт

Команды для привата в Майнкрафт

.

Основная команда привата территории в Майнкрафт
/region claim [Имя региона] - Создать регион.
(Все это пишется через пробел и без скобок)

Как добавить друга в приват

Задумываясь как добавить друга в приват вы должны помнить;
Прописывая | добавляя друга или кого либо в свой приват вы подвергаете опасности как дом так и свое имущество!
Так как после добавления ваш "друг" может просто все сломать, за это действие вы несете ответственность только сами! Администрация нечего вам не вернет и не чем не поможет, так что думайте стоит ли кого-то добавлять в свой приват.
/region addmember [Имя региона] [Ник игрока] - Добавить жителя в регион
(Ники через пробел если много людей).

/region addowner [Имя региона] [Ник игрока] Добавить владельца в регион
(так же как и вы сможет управлять регионом)

/region select [Имя региона] -Выделить выбранный регион.
/region info [Имя региона] - Просмотреть информацию о регионе.

Как удалить регион в Майнкрафте

- Удаление привата.

Решили расширить регион или переехать вы должны знать как удалить регион в Майнкрафте. В есть - если у дома нет привата, то он ничей и его в праве забрать или сломать любой игрок поэтому помните;
Удаление привата приведет к потере всего нажитого!
/region remove [Имя региона] -
/region delete [Имя региона] - Удалить созданный вами регион.

Как удалить друга из привата

Чтобы удалить друга из привата, нужно знать соответствующие команды.
/region removemember [Имя региона] [Ник игрока] - Удалить жителя из привата.
/region removeowner [Имя региона] [Ник игрока] Удалить владельца из привата.

Собственно все! Теперь зная команды привата территории и ваш территория будет под надежной защитой. Стройте дома, крепости и замки создавайте кланы и гильдии, играйте в свое удовольствие на серверах .

Для привата территории в Minecraft существует множество способов.

  • Кто-то использует WorldGuard (топорик)
  • Кто-то - Towny (города)
  • А кто-то понимает что это вчерашний день и пишет свой вариант приватов (как это сделали мы и не прогадали).

В данной статье рассматривается первый вариант - WorldGuard.

Приват WorldGuard

Для того чтобы заприватить себе территорию необходимо выполнить несколько шагов.

Инструмент

Прежде чем что-то приватить нам нужно выделить территорию которая нам нужна. Для этого прописываем команду

и в нашем инвентаре появляется деревянный топорик.

Как же будем работать? - спросите Вы. Очень легко.

Выделение

ЛКМ это первая точка. ПКМ это вторая точка. Двумя точками можно выделить что угодно. На данной картинке эти точки - зеленая и синяя рамка блоков. Красная сетка - выделенная область привата.

Также можно использовать команды

Ими мы обозначим точки в том кубе где находятся Ваши ноги (не на кубе, а в нем) В чате это будет выглядеть так:

Если Вам далеко лезть наверх (или просто лень) или же Вы хотите заприватить под домом, то эта команда для Вас. В чате пишем:

//expand <кол-во кубов> <направление>

Например:

//expand 2 down (или просто d)

Таким образом мы расширили ту территорию, которую выделили топором на 2 куба вниз (не в определенном месте, а по все площади) Направления:

Down или d - вниз up или u - вверх north или n - север south или s - юг east или e - восток west или w - запад

При выделении региона появляется сетка, которая визуально отображает границы выделеного региона. Убрать эту сетку можно набрав команду:

Приват

Для привата территории в чате пишем следующие команды после того как выделите территорию:

/region claim имя_зоны

Так мы заприватили территорию на себя. "А если я живу с другом?" - опять спросите Вы. Пишем в чате:

/region addmember имя_зоны ник_друга

Удаление

Если Вы куда-то переезжаете или ещё что-то и Вам потребовалось удалить территорию, то пишем следующую команду:

/region remove имя_зоны

Основные команды для работы с регионами:

/region claim - создает регион /region addmember имя_пользователя - добавляет пользователя в регион. /region addowner имя_пользователя - добавляет владельца региона. /region removemember имя_пользователя - удаляет пользователя региона.

Субрегионы (дочерние регионы)

Регионам можно задать дочерние и родительские регионы:

/region setparent имя_зоны имя_зоны-родителя

В данном случае "имя_зоны" становится дочерним регионом региона "имя_зоны-родителя".

Для такого объединения нужно быть в списке владельцев обоих регионов. Чтобы удалить родительскую связь, нужно просто не указать родительский регион, то есть

/region setparent <регион>

Если просто выделить один регион внутри другого, они не будут дочерним и родительским. Только владелец старого региона может выделить новый регион, частично перекрывающий старый.

Дополнительно (правка, удаление)

Если Вы ошиблись при разметке региона, и уже сохранили его, то его можно выбрать как выделение с помощью команды:

/region claim имя_зоны

Удалить регион можно с помощью команды:

/region delete имя_зоны

Если вы уже начали играть на серверах с другими игроками, тогда Вам следует знать несколько простых команд, которые позволят вам заприватить дом в Minecraft . Приват территории и своего дома обезопасит вас от краж и разрушений создаваемых другими игроками. На самом деле нет ничего сложного в создании привата и для этого дела вам понадобиться только деревянный топор. Все ниже указанные команды следует вводить в чат и подтверждать нажатием на "Enter". Чат открывается eng клавишей "T".

Как заприватить дом?

  1. После того как вы определились с размерами будущего участка, вам следует ввести команду //wand . С её помощью вы получите деревянный топор, им мы и будем выставлять метки.
  2. Взяв в руки топор мы устанавливаем им две точки по диагонали. Первая выставляется левой КМ, а вторая правой клавишей мыши. После каждого нажатия в чате будет появляться сообщение о присвоении этой точки координат на карте.
  3. Пол дела сделано, осталось расширить территорию вниз и вверх, делается это двумя командами:
    • //expand (кол-во блоков) up - расширяет территорию вверх
    • //expand (кол-во блоков) down - вниз. Установите своё количество блоков. Оптимально: 20 вверх, 15 вниз.
  4. Дело за малым, вы должны сохранить регион, дав ему уникальное название. Придумать можно любое, можно использовать и свой ник. Введите в чат команду /rg claim название региона и подтвердите нажатием "enter".
Вот вы и узнали как заприватить дом в Minecraft, согласитесь, сложного в этом ничего нет. Зато после проделанной операции, к вам в дом никто не зайдёт и ничего не украдёт. Всем спасибо за внимание! Если у вас остались вопросы - задавайте их в комментариях.

Давайте к этому вопросу подойдём с такой стороны: что значит приватить, для чего это нужно и где используется?

Приват территории – это процесс выделения определённой части местности в Майнкрафте и описания её некоторыми командами, которые не позволяют изменять состав данной территории никому, кроме её владельца или пользователя. Это необходимо для того, чтобы коварные Гриферы не могли ограбить ваш дом в Майнкрафте.

Выступает следующий вопрос: кто такие Гриферы? Как говорилось в одном сериале про Зомби-Апокалипсис, ничего нет опаснее для человека, кроме другого человека. Ведь Гриферы – это игроки Minecraft, которым лень добывать ресурсы и прочее в Майнкрафте самим, и которые грабят других игроков ради наживы. Правда, есть ещё Гриферы, которые вместо того, чтобы грабить игроков Minecraft, расставляют у них в домах ловушки, чтобы посмеяться. Именно для таких гадов нам и нужно приватить дом.

Из того, что я вам рассказал, можно сделать вывод, что приватить нужно только на крупных серверах, ибо в одиночной игре Гриферов нет. Чтобы можно было приватить территорию на вашем сервере, нужно установить специальный Minecraft Bukkit плагин “World Guard”.

Чтобы заприватить дом, нужно выделить регион. Любая часть выделенного в Minecraft региона представляет собой кубоид. Это значит, что можно выделить только территорию в форме параллелепипеда (никаких других форм). Она выделяется двумя точками.

Первый и простейший способ выделить регион

Выбрать один блок левой кнопкой, держа деревянный топор в руке (его можно получить бесконечное количество раз с помощью команды //wand), а другой – правой, тоже держа топор. Это будут крайние точки нашего кубоида. Но данный способ не является самым удобным. С ним придется возводить высокие столбы и выкапывать глубокие ямы, чтобы можно было выбрать крайнюю точку.

Внимание: указанные ниже скобки < > в командах писать не нужно. Это касается всего данного текста.

Чтобы облегчить себе работу, задаем команды:
//expand <длина> <направление> – Таким образом мы расширим регион в заданную нами сторону.
Например: //expand 7 up – Выделение территории увеличивается на 7 кубов снизу вверх.

//contract <длина> <направление> – Так мы уменьшим выделение региона в заданную нами сторону.
Например: //contract 9 down – Выделение территории уменьшается на 9 кубов сверху вниз.

Мы можем выбирать следующие направления:

  1. down;

Первый изменяет параметр в том направлении, куда мы смотрим. Вторые два делают это вниз или вверх.

Поговорим о команде contract дополнительно

Выбрав направление me, мы уменьшим регион на указанное нами число ОТ нас. Указав сторону up, мы сделаем регион меньше снизу вверх – значит, его нижняя грань поднимется вверх. Также можно использовать третий аргумент между первым и последним, который даст возможность указать величину сокращения выделения с одной стороны в другую.

Если мы хотим сдвинуть всё ваше выделение тютелька в тютельку:
//shift <длина> <направление>.
Пример: //shift 3 down – Так наше выделение сдвинется на 3 блока вниз.

Чтобы выбрать блок на расстоянии, вам понадобятся такие команды:
//hpos1 (вместо левого клика);
//hpos2 (вместо правого клика).

Благодаря этим командам крайние точки появляются в тех блоках, которые стоят за крестиком, находящимся посередине экрана.

При изменении выделения региона в чате показываются координаты крайнего блока и количество блоков в выделенном регионе на данный момент.

Теперь, когда наша территория привата выделена, ее можно сохранить с названием, которое мы сами придумаем:
/region claim <имя региона> – Сохраняет обозначенный кубоид как регион с придуманным нами именем.

Собственно, это уже заприваченая территория, но её можно настроить.

У каждого привата есть им владеющие игроки (owner) и их пользователи (member). Владельцы могут изменять параметры региона, и добавлять других владельцев и просто пользователей. Последние могут только строить, разрушать, пользоваться дверьми, сундуками и т.д. – в общем, делать только то, что возможно на незаприваченной территории. При создании нами региона, мы сразу обретаем статус его владельца.

Чтобы записать другого игрока во владельцы или пользователи региона, понадобятся такие команды:
/region addowner <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример: /region addowner MyRegion MyFriend Somebody;

/region addmember <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример: /region addmember MyRegion MyFriend Somebody.

Для их удаления пригодится знать следующее:
/region removeowner <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример: /region removeowner MyRegion MyFriend Somebody;

/region removemember <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример: /region removemember MyRegion MyFriend Somebody.

Давайте просмотрим это всё на примере

Два друга Super_Ninja и Duper_Ninja зашли на сервер в Майнкрафте и построили дом. Super Ninja было поручено заприватить его. Он ввёл /region claim Ninja_Dojo. После этого, он добавил своего друга Duper_Ninja во владельцы этого региона: /region addowner Ninja_Dojo Duper_Ninja. Через некоторое время они решили сделать дом красивее. Они позвали ещё двух игроков Samurai_Jack и Samurai_Petya чтобы они помогли. Duper_Ninja добавил их в регион так, что бы они не могли их выгнать из его: /region addmember Ninja_Dojo Samurai_Jack Samurai_Petya. Когда они закончили, из их сундука исчезли алмазы. Super_Ninja заподозрил тех двоих помощников. И он ввёл: region removemember Ninja_Dojo Samurai_Jack Samurai_Petya. С того момента они больше не были членами привата. Но потом Super_Ninja узнал, что это сделал Duper Ninja. Тогда он удалил и его тоже: /region removeowner Ninja_Dojo Duper_Ninja. Теперь он – единственный, кто может что-то делать на регионе Ninja_Dojo.

ВАЖНЫЙ МОМЕНТ: Нельзя выделять заприваченую не вами территорию, выделять больше 50 000 блоков территории или от неба до Коренной Породы, называть приват чьим-то именем и «захватывать мир Minecraft».

Телепортация.

{Примечание #1: Телепортация из Нижнего мира (ада) и Края возможна.}

  • /sethome - назначить точку дома (место, куда можно телепортироваться и где вы будете возраждаться после смерти).
  • /home - телепортироваться на свою точку дома. Ограничение на телепортацию - 1 раз в 60 секунд.
  • /spawn - телепортация на спавн.

Игровая валюта.

  • /econ - узнать свой баланс игровых коинтов на сервере.

Приват территории, защита от гриферов.

  • /region claim - заприватить выделенный участок. Название вашего 1-го привата как ваш ник (Arkham), 2-го как ваш ник и "home" на конце (Arkhamhome).
  • /region flag <название_региона> <флаг> [значение] - установить значение какого-либо флага (deny/allow/none или другое) на определённый регион. Если не указывать значение флага, то оно станет стандартным.
  • /region remove <название_региона>
    /region rem <название_региона>
    /region delete <название_региона>
    /region del <название_региона> - удалить регион (только если вы его владелец).
  • /region info <название_региона> - посмотреть информацию о регионе (только если вы его владелец или участник).
  • /region addmember <название_региона> <ник_игрока> - добавить участника в регион (только если вы его владелец).
  • /region removemember <название_региона> <ник_игрока>
    /region remmember <название_региона> <ник_игрока> - удалить участника из региона (только если вы его владелец).
Флаги для регионов.

{Примечание #1: во всех командах /region можно заменить на /rg }

  • /region flag <название_региона> pvp deny - запретить PvP.
  • /region flag <название_региона> pvp allow - разрешить PvP.
  • /region flag <название_региона> creeper-explosion deny - запретить взрывы криперов.
  • /region flag <название_региона> creeper-explosion allow - разрешить взрывы криперов.
  • /region flag <название_региона> tnt deny - запретить установку и взрыв динамита.
  • /region flag <название_региона> tnt allow - разрешить установку и взрыв динамита.
  • /region flag <название_региона> chest-access deny - запретить доступ к сундукам.
  • /region flag <название_региона> chest-access allow - разрешить доступ к сундукам.
  • /region flag <название_региона> use deny - запретить использование рычагов и кнопок.
  • /region flag <название_региона> use allow - разрешить использование рычагов и кнопок.
  • /region flag <название_региона> greeting [сообщение] - установить сообщение, отображающееся при заходе на регион (приветствие). Если [сообщение] не писать, то оно очистится.
  • /region flag <название_региона> farewell [сообщение] - установить сообщение, отображающееся при выходе с региона (прощание). Если [сообщение] не писать, то оно очистится.
  • /region flag <название_региона> lava-flow deny - запретить лаве разливаться.
  • /region flag <название_региона> lava-flow allow - разрешить лаве разливаться.
  • /region flag <название_региона> water-flow deny - запретить воде разливаться.
  • /region flag <название_региона> water-flow allow - разрешить воде разливаться.
  • /region flag <название_региона> fire-spread deny - запретить огню распространяться.
  • /region flag <название_региона> fire-spread allow - разрешить огню распространяться.
  • /region flag <название_региона> enderman-grief deny - запретить эндерменам красть и ставить блоки.
  • /region flag <название_региона> enderman-grief allow - разрешить эндерменам красть и ставить блоки.
Краткие команды для установки нескольких флагов:
  • /flagoff <имя региона> - запретить PvP, взрыв криперов и динамита.
  • /flagon <имя региона> - разрешить PvP, взрыв криперов и динамита.

Не работают

Управление чатом, "бинды" (связка команда-кнопка).

black , darkgreen , darkblue , darkred , darkteal , purple , gold , gray , blue , green , teal , red ,pink , yellow , white (белый).}
{Примечание #2: <тип> это bind, var, const, input, output, display, track, ignore.}
  • ~help - отобразить помощь-меню со всеми доступными командами
  • ~clear - очистить историю чата.
  • ~stop - остановить показ чата.
  • ~start - возобновить показ чата.
  • ~histcolor <цвет> - изменить цвет окна истории чата.
  • ~histOpacity <прозрачность> - установить окну истории чата значение прозрачности от 0 до 100 (чем больше, тем непрозрачнее).
  • ~bgColor <цвет> - изменить цвет окна чата.
  • ~bgOpacity <прозрачность> - установить окну чата значение прозрачности от 0 до 100 (чем больше, тем непрозрачнее).
  • ~bind <клавиша> <сообщение> [\] - привязка сообщения к клавише. Если после сообщения добавить "\", то сообщение можно будет редактировать перед отправкой.
  • ~list <тип> - отобразить список назначенных <тип>, например биндов.
  • ~delete <тип> - удалить назначенный <тип> с этим . Для удаления бинда нужно указать <тип> bind и любую клавишу с биндом. Например, ~delete bind g
Приват сундуков, табличек, дверей, печей, люков и раздатчиков.

{Примечание #1: Для действия команд, работающих с предметом (наложение/снятие/модификация привата и прочее) после ввода команды нужно кликнуть по предмету левой кнопкой мыши.}

  • /lwc - отобразить помощь-меню со всеми доступными командами.
  • /lwc -c
    /lwc create - отобразить помощь по командам создания привата.
  • /lwc -m
    /lwc modify - отобразить помощь по командам изменения привата.
  • /lwc -u - отобразить помощь по командам доступа к привату с паролем.
  • /lwc -r - отобразить помощь по командам удаления привата.
  • /lwc limits - узнать действующее ограничение на кол-во приватных предметов и кол-во ваших действующих предметов с приватом.
  • /cprivate
    /lwc -c private - защитить предмет частным приватом.
  • /cpassword <пароль>
    /lwc -c password <пароль> - защитить предмет приватом с паролем.
  • /cunlock <пароль>
    /lwc -u <пароль> - открыть предмет с паролем.
  • /cpublic
    /lwc -c public - защитить предмет публичным приватом.
  • /lwc -m [ник_игрока] - добавить в приват предмета группу или отдельных игроков. Можно прописать несколько ников подряд через пробел. Чтобы добавить администратора предмета, добавьте "@ник_игрока".
  • /lwc -m - -[ник_игрока] - убрать из привата предмета группу или отдельных игроков. Можно прописать несколько ников подряд через пробел. Чтобы убрать администратора предмета, добавьте " ник_игрока".
  • /cinfo
    /lwc -i - отобразить информацию о привате предмета.
  • /cremove
    /lwc -r protection - снятие привата с предмета.
  • redstone (открытие рычагами и редстоуном), persist (автоповтор однажды введённой команды), autoclose (автозакрытие двери через 3 секунды).

Прочие команды:

/feed-восполняет еду

/repair all- чинит вещи

/fly- полет

/kit - выводит список доступных китов

/heal - восполняет жизни через определенное время